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设计理论的四个标准

2025-07-29

亮点

  • •我们提出了4个标准,用于评估或创建设计理论。
  • •我们主张采用这四个标准,这将加强未来的理论设计,并鼓励现有的理论设计向有用的方面扩展或重新配置。
  • •该理论应具有实质性的设计应用,但可以处理任何主题。
  • •该理论应使用命题(即if-then语言)来描述、解释和预测实际和现有的设计方面。
  • •在适当的情况下,一种新理论应接受并采用其他设计理论中包含的命题和语言。
  • •该理论应容纳或至少承认生成活动。


摘要

这些标准是:(1)该理论应具有大量的设计应用,并适用于任何主题;(2)该理论应使用命题——如果-那么语言——来描述、解释和预测实际和现有的设计方面;(3)在适当的情况下,新的理论应接受并采用其他设计理论中包含的命题和语言;(4)该理论应能够容纳或至少承认生成性活动。我们并不是提出一种新的通用设计理论——本文概述了一种研究和建立理论的强有力方法。请注意,本文并不试图涵盖一个至少在过去50年内一直在讨论的主题。


介绍

这项工作的动机源于设计科学的概念,1 这个概念研究设计现象,无论是过程还是产物。同时,例如Cross所指出的,2,使用来自传统科学或人文学科的理论来构建设计科学是有问题的。设计研究学者长期以来一直在为不同的——有时是矛盾的——关键术语定义和解释而苦恼,包括理论、研究、设计实践等。3例如,“理论”一词至少被使用了两种方式:
  • •以表示对现象的普遍、系统性的理解,通过可重复的观察(通常用于科学)进行可测试的假设;并且
  • •作为一种有用的透镜,用于对研究对象进行解释(通常用于人文学科)。

我们理解科学中的理论定义是人文科学中更广泛定义的子集,因为它需要满足更具体的准则。科学视角只是众多视角之一——还有许多其他视角。快速浏览Rivkin和Ryan的《文学理论:一部文集》4的目录,可以列出查看更多于十多个这样的视角。然而,无论是科学方法还是人文学科方法,对于设计来说都并不完全令人满意,因为设计必须以生成性作为核心关注点。5 作为这些思考的结果,我们建议设计中的理论应该解决本文提出的准则。


方法

我们通过与来自四个美洲国家(巴西、加拿大、哥伦比亚和美国)的六位研究人员(作者)的广泛讨论和辩论,制定了以下标准。这些研究人员与设计研究领域相关,并且在人文学科、工程学、建筑学和计算机科学方面也有培训和经验。我们编写这篇文章的方式并不完全结构化。从设计文献中的关键参考文献中汲取灵感,每次会议要么导致下一步,要么改变我们的方向。有时我们作者试图达成共识;有时则保持分歧。因此,这个过程具有在解决非结构化问题时所发现的特征。6在12次每次3小时的会议中,我们讨论了设计理论应满足的现有标准提案,7 并产生了一份约50个因素的清单,这些因素理想情况下可以由一个理论来解决,最后将这些因素合并为我们在这篇论文中提出的标准。然而,我们意识到,这次讨论并不意味着要 exhaust 这个话题,这个话题至少已经争论了50年。

设计实践

对设计实践这个词汇最基础的定义之一是来自赫伯特·西蒙,他指出,“每个人都在设计,谁设计出旨在将现有情况转变为更佳情况的行动路线。”9这个简单的定义具有几个重要的含义。首先,Simon的定义将设计过程与导致未来世界 构建的思维类型联系在一起。通常,设计行为意味着在不确定中工作,承担风险,并以非线性的方式构建多个可能的路径。从这个意义上说,设计实践本质上是一种生成性 活动。然而,设计师所做的不仅仅是构建或生成物质对象、系统、体验等等。通过复杂、系统的方法,设计还调整、改进并发明/发现/构建新的理解,而这些反过来又有助于生成一些有用的新的 artefact。10 Krippendorff 表示,设计实践经历了五个阶段——从有用和功能性产品的制定到话语的构建。话语被视为连续性和保守主义与变革欲望之间的张力。对于 Krippendorff 来说,“语义转向是设计通过其自身话语重新设计自己的种子。”11 换句话说,设计的最终阶段是生产某种新的知识——通常是在特定背景下——来回答诸如难忘经历的条件是什么?或这个新产物有什么样的意义?Simon关于知识在设计中的作用的初步思考指出了另一个重要概念——设计实践是一种学习活动,它同时具有探索性、进化性和建设性的特点。除了创造新物品所涉及的学习之外,甚至可以将设计实践视为一种特殊的知识构建方法。12在设计过程中,显性知识被生成并成为每个参与者可以触摸到的东西。人们因此而改变。这种新知识也产生新的意义,并有助于建立新的或以前未表达的联系、关联和概念。西蒙的定义还有第三个含义,即设计通常涉及复杂性。正如莫林所定义的,复杂性总是涉及不确定性:
“复杂性不仅包括超出我们计算能力的单位数量和相互作用:它还包含不确定性、不明确性和随机现象。从某种意义上说,复杂性总是与不确定性相关联。”13
设计活动本身是复杂的。14 设计过程经历完全受控、部分受控和完全不确定的阶段,15 再次指向设计的探索性本质。设计师通过进行各种性质的研究来寻找新颖性——有时设计师遵循系统和结构化的逻辑来生成对项目有用的知识,而在过程中的其他时刻则更加直观且不受控制,以便出现意外的元素。16 实践设计师通常使用的研究策略可能起源于科学或社会科学。例如,设计师通常会进行调查并采用基于人类学的研究方法,而这些结果通常会受到统计数据分析的考验。然而,将设计活动与具有学术性质的科学任务联系起来则更为困难。在科学中,人们通过使用归纳或演绎逻辑,寻找可以解释现象的普遍原则。另一方面,设计项目则可能具有特定的上下文或情境。17并且有效性标准可能会相当灵活,这取决于案件的要求。通常,设计团队本身会评估数据收集和分析的有效性——有时会与客户进行协商。学术界通常被视为科学知识验证的仲裁者——即使这种知识不一定要被认为是真实的或虚假的,而是基于更强或更弱的论据。另一方面,设计倾向于使用溯因推理进行。《设计的理论与模型选集》,Toshiharu Taura提出了三种类型的推理,他定义为设计的前期:“演绎是根据一般原则或定律推导出个别实例(确定性);归纳是将一组实例或观察结果一般化(半非确定性);溯因是提出一个可能的假设来解释一组观察结果(非确定性)。”18因此,如果设计不是科学,那么仍然存在一个问题——何时可以将设计研究称为学术研究?我们现在将解决这个问题。

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设计研究与学术活动

“研究”这个术语是设计中的另一个定义不明确的关键概念——并且在设计学术界至少以两种不同的方式被广泛使用(见图1)。

首先,研究一词在设计过程中指的是对信息的搜索。收集研究数据主要是为了支持特定项目中满意结果的创造——例如一件物品。19其次,研究一词表明以设计现象为研究对象,追求新的知识。这种搜索可以归类为科学研究或学术研究科学研究受到相对严格的有效性标准的约束——因果关系的效应通常不是直接证明的,而是被认为有可能不是随机发生的。学术测试和研究,另一方面,包括(但不仅限于)这种方法。相反,它通常寻求理解更广泛的人类、 interpersonal 和文化现象,这些现象可能包括设计。学术研究也受到相对严格的有效性标准的约束,但与科学测试的有效性标准不是同一个意思。在任何情况下,活动的范围或最终目的可能是相对有限的——例如,对现有事物或现有可重用知识的调整——或者相对戏剧性——例如,新工具的发明,或新知识的产生。20 如 图1 所示,设计实践和设计研究都会导致 artefacts 的创建。然而,虽然这一结果是设计实践的目标,但在设计研究中, artefacts 是在追求新知识的过程中创建的。在他的1993年关于艺术、媒体和设计研究的作品中,21 Christopher Frayling讨论了通过实践学习在设计中的影响。他提出了三种不同的学习方法——关于设计的研究、为设计的研究和通过设计的研究。设计实践的研究部分可以归类为为设计的研究这意味着它所收集和综合的知识有助于更广泛的 设计过程。Frayling 的观点已经发展,并被许多学者 解释。一些研究者因此强调实践的作用以及在制品中 显含的结果,而另一些人则宣称通过学术出版物将 设计过程中产生的知识和反思应用于该领域的重要性。 这种知识会受到严格的审查和验证标准,因为其目的是将其应用于其他情况。因为设计实践是情境性的,22 一些学术设计研究者已经将情境性纳入他们的模型中。23 设计作为一种学术研究活动是否具有较少的情境性是值得商榷的。一方面,可复用的知识不一定以与项目知识相同的方式情境化。另一方面,如果学术研究的主题是制定将现有状态改变为理想状态的计划,设计理论似乎也必须具有情境性的特征。术语情境性指特定设计问题的背景,扩展到参与解决该问题的各方的背景。当今的许多设计问题都是结构不良的,24,因为它们源于复杂的 socio-technical 网络和系统。理解这一点也会影响设计过程和参与该过程的各方的体验。尽管特定设计通常不打算在其他情况下复制,但如果将设计实践视为一个永久的学习过程,那么设计经验就可以适用于未来的情况。学术设计研究的目的是使知识在更广泛的范围内可用。它通过尝试研究设计现象,尝试识别模式,25 构建理论,开发方法,甚至在某些情况下创造新技术。人们可以将这种活动归类为学术设计研究所采用的策略通常与为设计而进行的研究不同。学术设计研究应与传统科学或人文学科使用相同的 rigor。Nigel Cross 试图通过将设计研究分为两个不同的概念——设计科学和设计学科来解决这些困难。26关于设计科学的概念,Cross 提出了一个观点,即设计研究:
“包括研究设计师的工作和思维方式,建立设计过程的适当结构,开发和应用新的设计方法、技术和程序,以及对设计知识的性质和范围及其在设计问题中的应用的反思。”27
设计实践与学术设计研究的接近程度,如图1所示,表明了两者之间的密切关系。通常,学术设计研究人员会推动、参与或仅仅旁观特定的设计实践,试图产生可以应用于其他类似情况的知识。通常,这种研究被归类为“通过设计的研究”。28另一方面,学术设计研究人员不仅可能开发可重用的知识,还可能在研究活动中产生新的 artefacts。

形成理论概念

在我们合著者进行的讨论中,反复出现几个问题,这些问题起到了指导我们讨论的作用,并最终形成了我们在本文中提出的论点。
这些问题包括:
(1) 设计作为一种实践与作为一种学术研究的设计之间的关系;
(2) 设计研究在与其他研究领域相比中的位置;
(3) 一个理论需要尝试什么才能被认为是理论;
(4) 学术设计研究和设计实践的趋势。第一个问题涉及将设计实践与设计研究分开的困难,

如上所述。图1 表明设计研究通常与实践内在地联系在一起,图1 中的双箭头表明设计实践和设计研究在任何一点都有可能相互告知。一个理论通常将实践作为其观察对象,或者相反,它通过其假设影响实践。第二个问题考虑设计研究在其他研究领域中的位置,以及设计研究在多大程度上是一个特定的研究领域。一些作者提出,设计研究是更大、更广泛的科学类别中的一个组成部分,最初是由西蒙倡导的。29 社会科学也被包括在这一伞下。马尔戈林30 说,“我们无法想象任何独立于社会理论的设计理论。”其他作者将设计与人文学科中的学术研究联系在一起,其目标不是证明一个案例,而是多重有效的解释。一个替代观念(图2) 考虑到设计研究是一种独特且具体的调查形式,与科学和人文学科相关但又有所区别。






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